Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Tornade Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Tornade Tesla

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 5 13

Chevalier
Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique Tornade
Artificière
Chevalier Tesla Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Tornade
Archer Magique Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Tesla Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Tornade Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tornade Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Tesla Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Tornade Électro-sorcier Artificière Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Tornade
Chevalier Tornade Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Tesla Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Tesla Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla Tornade Électro-sorcier
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Artificière Tesla Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Tesla Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade
Tornade Électro-sorcier
Artificière Chevalier Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Tornade
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Tornade Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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