Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Artificière Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Artificière Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Chevalier Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Tornade Little Prince Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Little Prince
Artificière
Chevalier Tornade Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Tornade Bourreau Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 6 16

Chevalier
Artificière Bourreau Électro-sorcier Little Prince Tornade La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Bourreau
Chevalier Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chevalier Tornade Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Little Prince
Chevalier Tornade La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Chevalier Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Artificière Bourreau Little Prince
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Tornade Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Bourreau Électro-sorcier Chevalier Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier Little Prince
Tornade Bourreau La bûche Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tornade La bûche Électro-sorcier
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Tornade La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Tornade Bourreau La bûche Little Prince
Bourreau Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bourreau La bûche
La bûche Artificière Tornade Bourreau
La bûche Artificière Tornade
Tornade Électro-sorcier
Artificière Chevalier Tornade La bûche Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Bourreau Méga Chevalier Little Prince
Artificière La bûche Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Bourreau
Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Artificière Méga Chevalier
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