Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Tornade Archer Magique Chevalier d’or Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Artificière Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Chevalier Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Artificière Électro-Dragon La bûche
La bûche
Chevalier Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 7 11

Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Tornade La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier Artificière Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Tornade La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Tornade Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Tornade La bûche
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Électro-Dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-Dragon La bûche
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-Dragon
Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Artificière
Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon La bûche
Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Tornade La bûche Chevalier Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Électro-Dragon La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Tornade La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier Artificière Tornade La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Électro-Dragon La bûche Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon
Artificière Chevalier Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Électro-Dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Électro-Dragon La bûche
Tornade
Artificière Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
Électro-Dragon La bûche
Artificière Tornade La bûche Électro-Dragon Archer Magique
Artificière La bûche Tornade Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
La bûche
Chevalier Artificière Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Tornade
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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