Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Fût à gobelins Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Fût à gobelins Tornade Électro-sorcier Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Ballon Sorcier Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Tornade Ballon P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Chevalier Ballon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Ballon P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Artificière Ballon
Ballon
Chevalier Artificière Sorcier Fût à gobelins Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Artificière Sorcier Fût à gobelins
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Ballon

Synergies de défense 4 9

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Sorcier Tornade
Artificière
Chevalier Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Sorcier Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière Tornade P.E.K.K.A
Tornade Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Tornade Chevalier Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Artificière Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière
Électro-sorcier Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Tornade Électro-sorcier
Chevalier Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Artificière Chevalier Sorcier Tornade Électro-sorcier
Artificière Sorcier Tornade
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcier
Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Tornade
Artificière Tornade
Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Chevalier Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
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