Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Princesse
Électrocution
Artificière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Princesse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Poison
Artificière Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Tornade Princesse Bébé dragon Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Tornade Princesse

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bébé dragon Princesse Barbares d'élite
Artificière
Chevalier Barbares d'élite Tornade Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade
Bébé dragon Électro-géant Artificière Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Tornade Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Bébé dragon
Princesse
Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon Princesse

Synergies de défense 2 13

Chevalier
Artificière Princesse Tornade Bébé dragon
Artificière
Chevalier Tornade Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade
Princesse
Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Tornade Princesse Méga Chevalier
Tornade Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade Artificière Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade Princesse
Chevalier Barbares d'élite Tornade Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Barbares d'élite Chevalier Méga Chevalier
Tornade Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Tornade
Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Tornade Bébé dragon Princesse
Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-géant Chevalier Artificière Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Électro-géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Chevalier Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Tornade Bébé dragon Princesse
Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Artificière Tornade
Barbares d'élite Tornade
Artificière Chevalier Tornade Princesse
Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Tornade
Artificière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade Princesse
Tornade
Bébé dragon
Artificière Tornade Électro-géant Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Tornade Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant Princesse
Artificière Électro-géant
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Princesse
Artificière Tornade Bébé dragon Princesse
Chevalier Artificière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Princesse
Tornade Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon Princesse
Artificière Tornade Princesse
Artificière Tornade Bébé dragon Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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