Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins
Goblinstein

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chevalier Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier Sorcier
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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