Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem de glace Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gardes Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Gardes Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Gardes
La bûche
Gang de gobelins Gardes
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Gardes Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Ballon
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Gardes Ballon
Foudre
Chevalier Golem de glace Tour à bombes Ballon
Roquette
Tour à bombes Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Tour à bombes Roquette Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Roquette Gardes Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Chevalier Gang de gobelins Gardes Tour à bombes Gel Ballon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Chevalier Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 5 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Ballon
Gang de gobelins
Chevalier Golem de glace Ballon
Golem de glace
Gang de gobelins Ballon
Tour à bombes
Roquette
Gardes
Gel
Ballon
Ballon
Chevalier Golem de glace Gel Gang de gobelins

Synergies de défense 3 4

Chevalier
Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins
Chevalier Golem de glace Tour à bombes Gardes
Golem de glace
Tour à bombes Gang de gobelins Gardes
Tour à bombes
Chevalier Golem de glace Gang de gobelins
Roquette
Gardes
Gang de gobelins Golem de glace
Gel
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Golem de glace
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette Chevalier Gel
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Gardes
Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Gel Tour à bombes Gardes
Roquette Gang de gobelins Tour à bombes Gel
Roquette Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Tour à bombes
Chevalier Gang de gobelins Gardes Golem de glace
Gang de gobelins Gardes Chevalier Golem de glace Tour à bombes Gel
Gang de gobelins
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Roquette Gardes Gel
Tour à bombes Roquette Gang de gobelins Gardes Gel
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Gang de gobelins Gel
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Gardes
Tour à bombes Gel Chevalier Golem de glace Gardes
Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes Gardes
Tour à bombes Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gardes Golem de glace
Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Gardes Chevalier Golem de glace Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Roquette Gardes Chevalier Golem de glace
Chevalier Gang de gobelins Gardes
Roquette Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes Gel
Gang de gobelins Roquette Gardes Chevalier Golem de glace Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Roquette Gel Chevalier Golem de glace Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes
Chevalier Tour à bombes Gardes
Roquette Gardes
Roquette Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Tour à bombes Gardes
Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Chevalier Golem de glace Tour à bombes Roquette Gel
Golem de glace Tour à bombes Gel
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Golem de glace Roquette Gardes Gel
Roquette
Chevalier Golem de glace Roquette Gardes Gel
Roquette
Golem de glace Roquette Gel
Golem de glace Gel
Roquette Gang de gobelins Gardes
Roquette Chevalier
Roquette
Roquette Chevalier Golem de glace
Roquette Gel
Golem de glace
Roquette
Roquette
Roquette Gel
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Golem de glace Gel
Roquette
Golem de glace
Roquette Gardes Gel
Roquette
Roquette Gel
Roquette
Gang de gobelins Roquette Gardes Gel
Roquette
Gel
Chevalier Gang de gobelins Roquette
Golem de glace
Roquette
Gang de gobelins Roquette Gardes Gel
Roquette
Roquette Gel
Roquette
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