Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Suspicious Bush Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
La bûche
Gang de gobelins Suspicious Bush Goblin Curse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Suspicious Bush Goblin Curse
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Suspicious Bush Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Suspicious Bush Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Suspicious Bush Goblin Curse Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Goblin Curse Chevalier Gang de gobelins Mineur Phoenix Chevalier d’or Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Mineur
Suspicious Bush
Mineur
Goblin Curse
Électro-Dragon
Chevalier Mineur
Mineur
Gang de gobelins Chevalier Suspicious Bush Électro-Dragon Chevalier d’or
Phoenix
Chevalier d’or
Mineur

Synergies de défense 2 2

Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix
Gang de gobelins
Chevalier Mineur
Suspicious Bush
Goblin Curse
Électro-Dragon
Chevalier
Mineur
Gang de gobelins
Phoenix
Chevalier
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix
Gang de gobelins Chevalier Goblin Curse Électro-Dragon
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix
Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix
Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or
Gang de gobelins Goblin Curse Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Mineur Phoenix
Gang de gobelins Goblin Curse Chevalier Électro-Dragon
Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon
Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Phoenix
Gang de gobelins Goblin Curse
Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon
Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Chevalier d’or
Chevalier Goblin Curse Électro-Dragon
Goblin Curse Phoenix
Gang de gobelins Chevalier Goblin Curse Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Mineur Phoenix
Gang de gobelins Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Gang de gobelins Chevalier Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Phoenix
Gang de gobelins Goblin Curse Électro-Dragon
Gang de gobelins Chevalier Phoenix
Chevalier Goblin Curse Phoenix
Électro-Dragon Chevalier Phoenix
Gang de gobelins Goblin Curse Phoenix
Chevalier Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or
Phoenix
Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Chevalier d’or
Goblin Curse Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Phoenix Chevalier Chevalier d’or
Goblin Curse Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Goblin Curse Électro-Dragon Mineur Chevalier d’or
Électro-Dragon Mineur
Chevalier
Goblin Curse
Goblin Curse Électro-Dragon
Goblin Curse Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon Chevalier d’or
Gang de gobelins Électro-Dragon
Mineur Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Goblin Curse Électro-Dragon
Chevalier Mineur Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Goblin Curse Électro-Dragon Mineur Chevalier d’or
Électro-Dragon
Goblin Curse Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon Mineur Chevalier d’or
Mineur Goblin Curse Chevalier d’or
Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon
Goblin Curse
Gang de gobelins Électro-Dragon
Goblin Curse Électro-Dragon
Mineur Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon Mineur Chevalier d’or
Électro-Dragon
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