Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chevalier La bûche Horde de gargouilles Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche
Bourreau
Chevalier Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Bourreau La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 10

Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Horde de gargouilles Tornade La bûche
Horde de gargouilles
Chevalier Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Tornade La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Tornade P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Bourreau La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Chevalier Bourreau La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tornade P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tornade Électro-sorcier Bourreau
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Chevalier Tornade La bûche
Horde de gargouilles Bourreau Tornade Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bourreau Horde de gargouilles Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau Horde de gargouilles Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Tornade La bûche
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Électro-sorcier Chevalier Horde de gargouilles Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Horde de gargouilles P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles La bûche
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles La bûche
Chevalier La bûche
Bourreau Horde de gargouilles La bûche
Bourreau Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Tornade Bourreau La bûche
La bûche Tornade Bourreau
La bûche Tornade
Horde de gargouilles Tornade Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau La bûche
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Bourreau La bûche
Horde de gargouilles Bourreau La bûche
Tornade
Horde de gargouilles
Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Tornade La bûche Bourreau
Horde de gargouilles
La bûche Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Horde de gargouilles Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
La bûche Bourreau
Tornade
Horde de gargouilles Bourreau P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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