Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Princesse Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Princesse Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Princesse Sorcier de glace
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Chevalier
Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Princesse Sorcier de glace
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Princesse Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Zappy
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy
Chevalier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Princesse Zappy
Princesse Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Chevalier Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Chevalier Princesse Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Princesse Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Électro-sorcier Princesse
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
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