Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gardes
Sorcière
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 16

Chevalier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier Chevalier d’or
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière
Chevalier d’or
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Chevalier Sorcier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Gardes Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière Gardes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Valkyrie Sorcière
Gardes Sorcière Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Gardes Chevalier d’or
Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Valkyrie Gardes
Sorcier Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier Chevalier d’or
Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
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