Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Recrues Royales Sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Recrues Royales Électro-géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Géant Royal Recrues Royales
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Chevalier Recrues Royales Sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Recrues Royales Tour de l'enfer Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Géant Royal Roquette Recrues Royales Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Géant Royal

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcier
Géant Royal
Sorcier Roquette
Recrues Royales
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Géant Royal Méga Chevalier
Roquette
Géant Royal Électro-géant
Électro-géant
Roquette
Méga Chevalier
Sorcier

Synergies de défense 1 3

Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier
Géant Royal
Recrues Royales
Tour de l'enfer
Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Roquette
Électro-géant
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Recrues Royales Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Recrues Royales Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Sorcier
Roquette Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Recrues Royales
Chevalier Recrues Royales Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chevalier Recrues Royales Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier
Recrues Royales Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Recrues Royales Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Sorcier
Sorcier Chevalier Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Tour de l'enfer
Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier Chevalier Électro-géant
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-géant
Chevalier Sorcier Roquette Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Roquette
Recrues Royales Roquette Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Sorcier Roquette Électro-géant
Recrues Royales Roquette Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Roquette Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Tour de l'enfer
Recrues Royales Roquette Méga Chevalier Électro-géant
Recrues Royales Roquette Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Recrues Royales Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-géant Chevalier Roquette
Méga Chevalier Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcier Électro-géant
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Recrues Royales Roquette
Roquette
Chevalier Recrues Royales Roquette
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette
Roquette Chevalier Recrues Royales Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Chevalier
Roquette
Roquette Sorcier
Recrues Royales Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Recrues Royales
Électro-géant Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Roquette
Sorcier Électro-géant
Roquette Sorcier Électro-géant
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Recrues Royales Roquette
Roquette Sorcier
Chevalier Sorcier Roquette Méga Chevalier
Sorcier
Roquette Électro-géant
Recrues Royales Méga Chevalier
Électro-géant Recrues Royales Roquette
Roquette
Recrues Royales Roquette Électro-géant Méga Chevalier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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