Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon Phoenix Cavabélier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Phoenix Cavabélier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Phoenix Cavabélier Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Gardes Cavabélier Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Gardes Roi squelette
La bûche
Gardes Cavabélier Roi squelette
Séisme
Gardes Roi squelette
Flèches
Gardes Roi squelette
Colis royal
Chevalier Gardes Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Poison
Gardes Électro-Dragon Phoenix Roi squelette
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Phoenix Cavabélier Roi squelette
Roquette
Électro-Dragon Phoenix Cavabélier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gardes Phoenix Roi squelette Électro-Dragon Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Chevalier Gardes Phoenix

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Électro-Dragon Cavabélier
Rage
Électro-Dragon Phoenix
Gardes
Cavabélier
Électro-Dragon
Chevalier Rage
Foudre
Cavabélier
Phoenix
Rage
Cavabélier
Foudre Chevalier Gardes
Roi squelette

Synergies de défense 1 2

Chevalier
Électro-Dragon Phoenix
Rage
Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Gardes
Foudre
Phoenix
Chevalier
Cavabélier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Électro-Dragon Cavabélier
Chevalier Électro-Dragon Phoenix Cavabélier
Cavabélier Chevalier Électro-Dragon Foudre
Chevalier Gardes Électro-Dragon Phoenix Cavabélier Roi squelette
Foudre
Gardes Électro-Dragon
Foudre Cavabélier Électro-Dragon Phoenix
Foudre Électro-Dragon Phoenix Cavabélier
Phoenix Roi squelette
Chevalier Gardes Phoenix
Gardes Chevalier Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Électro-Dragon Phoenix Cavabélier
Chevalier Gardes Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Gardes Électro-Dragon Roi squelette
Chevalier Phoenix Cavabélier Roi squelette
Foudre Cavabélier
Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Chevalier Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Phoenix Cavabélier
Chevalier Gardes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes
Chevalier Électro-Dragon Foudre Phoenix
Gardes Chevalier Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Gardes Foudre Chevalier Phoenix Cavabélier
Chevalier Gardes Phoenix Cavabélier
Électro-Dragon Cavabélier
Gardes Chevalier Foudre Phoenix Cavabélier
Chevalier Phoenix
Électro-Dragon Foudre Chevalier Phoenix
Gardes Phoenix
Chevalier Gardes Électro-Dragon Phoenix
Foudre Gardes Phoenix
Foudre Chevalier Gardes Cavabélier Roi squelette
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Phoenix Chevalier Foudre Roi squelette
Électro-Dragon Phoenix Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Foudre Chevalier Gardes
Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Chevalier Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Foudre Chevalier
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Foudre Électro-Dragon Cavabélier
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Gardes
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Roi squelette
Foudre
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Foudre Roi squelette
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
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