Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bébé dragon Électro-Dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fripons Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fripons Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Fantôme royal Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Fripons Valkyrie Fantôme royal
La bûche
Fripons
Séisme
Flèches
Fripons
Colis royal
Chevalier Fripons Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu
Fripons Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Fripons Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Reine des archers
Roquette
Fripons Valkyrie Électro-Dragon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-Dragon Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Goblin Machine

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fantôme royal Valkyrie Bébé dragon Fripons Électro-Dragon Goblin Machine Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Fantôme royal Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Électro-Dragon Reine des archers
Fripons
Bébé dragon Électro-Dragon
Valkyrie
Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Reine des archers
Bébé dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Bébé dragon
Fantôme royal
Valkyrie
Goblin Machine
Reine des archers
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Électro-Dragon Reine des archers Bébé dragon
Fripons
Bébé dragon
Valkyrie
Bébé dragon Électro-Dragon Reine des archers
Bébé dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Fantôme royal
Goblin Machine
Reine des archers
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie
Fripons Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Fripons Bébé dragon Électro-Dragon
Fripons Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Fripons Reine des archers
Chevalier Fripons Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Chevalier Fripons Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Fripons Bébé dragon Électro-Dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Fripons Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Chevalier Fripons
Fripons
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Chevalier Fripons Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Valkyrie Bébé dragon Chevalier Fripons Électro-Dragon Fantôme royal
Fripons Valkyrie Fantôme royal Chevalier Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Valkyrie Fantôme royal
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Chevalier Fripons
Chevalier Fripons Valkyrie
Fripons Bébé dragon Électro-Dragon
Fripons Chevalier Valkyrie
Chevalier Fripons Valkyrie
Électro-Dragon Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Reine des archers
Fripons Chevalier Valkyrie
Fripons Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Fripons Électro-Dragon Chevalier Valkyrie Bébé dragon Reine des archers
Valkyrie Fripons Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fripons Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Bébé dragon Électro-Dragon
Chevalier Fripons Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Goblin Machine
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Goblin Machine
Bébé dragon Électro-Dragon Reine des archers
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Goblin Machine
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Goblin Machine
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Goblin Machine
Bébé dragon Électro-Dragon Fantôme royal
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Reine des archers
Chevalier Fripons Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Reine des archers
Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon Fripons Bébé dragon Reine des archers
Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon Bébé dragon Fantôme royal Reine des archers
Électro-Dragon
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