Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier P.E.K.K.A Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Tesla Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Fût à gobelins
Séisme
Tesla Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Sorcier Fût à gobelins
Poison
Sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Fût à gobelins Tesla Sorcier Foudre P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Fût à gobelins Tesla

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Sorcier La bûche
Tesla
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier P.E.K.K.A
Foudre
Électro-géant
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à gobelins La bûche
Électro-géant
Foudre
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 6

Chevalier
Tesla Sorcier La bûche
Tesla
Chevalier La bûche Sorcier
Sorcier
Chevalier Tesla P.E.K.K.A La bûche
Fût à gobelins
Foudre
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier
Électro-géant
La bûche
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Tesla Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla La bûche
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Foudre
Tesla P.E.K.K.A Chevalier
Foudre P.E.K.K.A La bûche
La bûche Tesla
Tesla Foudre Sorcier
Foudre Tesla P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Tesla P.E.K.K.A
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Sorcier Électro-géant La bûche
Tesla Sorcier
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Foudre La bûche
Sorcier Tesla P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Tesla Foudre P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Tesla Sorcier Chevalier P.E.K.K.A
Tesla Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Sorcier Chevalier Tesla P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla P.E.K.K.A Électro-géant
Chevalier Tesla Sorcier Foudre La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Foudre La bûche
Foudre P.E.K.K.A Chevalier Tesla La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Sorcier Électro-géant Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Foudre
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Foudre P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Foudre P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Foudre P.E.K.K.A Chevalier Tesla Sorcier
Sorcier Tesla Électro-géant
Tesla Électro-géant Chevalier Foudre P.E.K.K.A La bûche
Tesla Sorcier P.E.K.K.A Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier La bûche
La bûche
Foudre La bûche
Foudre Chevalier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Électro-géant
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Foudre
La bûche Sorcier Foudre
Foudre
Foudre Chevalier Sorcier La bûche
Foudre Sorcier
Foudre Chevalier La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Sorcier La bûche
Foudre Sorcier La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier La bûche
Foudre Sorcier Électro-géant La bûche
Foudre La bûche
Foudre Sorcier
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Électro-géant La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Foudre
Foudre Sorcier La bûche
Foudre La bûche
Foudre Sorcier Électro-géant
Foudre Sorcier Électro-géant
Foudre
Foudre Sorcier La bûche
Foudre
P.E.K.K.A
Sorcier Foudre La bûche
Foudre
Foudre Sorcier
La bûche
Foudre Chevalier Sorcier
La bûche Sorcier Foudre
Foudre Électro-géant
P.E.K.K.A
Électro-géant Foudre La bûche
Foudre
Foudre Électro-géant La bûche
P.E.K.K.A
Foudre Sorcier
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