Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Pierre tombale Zappy
La bûche
électro-esprit Pierre tombale Zappy
Séisme
Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Mamie sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Mamie sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mamie sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit Chauves-Souris Chevalier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Mamie sorcière Zappy
Chauves-Souris
Chevalier Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Mamie sorcière Zappy
Pierre tombale
Boule de feu
Miroir électro-esprit Chevalier Zappy
Miroir
Boule de feu Zappy
Mamie sorcière
électro-esprit Chevalier
Zappy
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Miroir

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
Chauves-Souris
Chevalier Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Mamie sorcière Zappy
Pierre tombale
Boule de feu Miroir Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Miroir Chevalier Pierre tombale
Miroir
Boule de feu Pierre tombale Zappy
Mamie sorcière
Chevalier Pierre tombale
Zappy
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Boule de feu Zappy
Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Mamie sorcière
Chauves-Souris électro-esprit Pierre tombale Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Zappy
Zappy Pierre tombale
Chevalier Zappy
Chauves-Souris Mamie sorcière électro-esprit Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Pierre tombale Zappy Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Boule de feu Zappy électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale
Zappy Chevalier Pierre tombale
Boule de feu Zappy
Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu électro-esprit Chauves-Souris Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Boule de feu Mamie sorcière
Zappy
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Mamie sorcière Zappy
Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu Chevalier
Pierre tombale Chauves-Souris Chevalier Zappy
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Zappy
Chevalier Pierre tombale Zappy
Boule de feu Mamie sorcière électro-esprit Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Chevalier Zappy
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Boule de feu Zappy
Pierre tombale Zappy
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Zappy
Boule de feu
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Pierre tombale Zappy électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Chauves-Souris électro-esprit Boule de feu Mamie sorcière Zappy
électro-esprit Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mamie sorcière électro-esprit Chauves-Souris
Zappy
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mamie sorcière
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Mamie sorcière électro-esprit Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Mamie sorcière Zappy
électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
électro-esprit Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
électro-esprit Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Zappy
électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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