Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
La bûche
Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Ballon Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Poison
Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Ballon Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Bouliste La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Tornade Bouliste Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Ballon Électro-Dragon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Pierre tombale
Tornade
Ballon Électro-Dragon Bouliste La bûche Sorcier de glace
Ballon
Chevalier Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Électro-Dragon
Chevalier Tornade Ballon Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Tornade Ballon Bouliste
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Ballon Électro-Dragon Bouliste

Synergies de défense 5 12

Chevalier
Électro-Dragon Sorcier de glace Tornade Bouliste La bûche
Pierre tombale
Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Bouliste Sorcier de glace Chevalier Électro-Dragon La bûche
Ballon
Électro-Dragon
Chevalier Pierre tombale Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace
Bouliste
Tornade La bûche Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche
Bouliste Chevalier Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Pierre tombale Électro-Dragon Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Tornade Bouliste Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Pierre tombale Tornade Bouliste La bûche
Tornade Bouliste La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Pierre tombale Électro-Dragon Sorcier de glace
Bouliste Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Bouliste Sorcier de glace
Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Bouliste La bûche
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Pierre tombale Bouliste Chevalier Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Bouliste Pierre tombale Tornade Électro-Dragon La bûche
Chevalier Pierre tombale
Tornade Bouliste La bûche
Chevalier Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Bouliste
Pierre tombale Chevalier Tornade Électro-Dragon Bouliste La bûche Sorcier de glace
Tornade La bûche Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Tornade
Bouliste Chevalier Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Bouliste
Chevalier Électro-Dragon Bouliste La bûche
Pierre tombale Chevalier Électro-Dragon Bouliste La bûche
Bouliste Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier Pierre tombale Bouliste Sorcier de glace
Chevalier
Électro-Dragon Chevalier Pierre tombale Tornade La bûche
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Bouliste
Tornade Bouliste La bûche
Bouliste Chevalier Pierre tombale
Électro-Dragon Bouliste
Pierre tombale Électro-Dragon Chevalier Tornade Bouliste La bûche
Bouliste Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon La bûche
Tornade Électro-Dragon Bouliste La bûche Sorcier de glace
Électro-Dragon La bûche
Chevalier La bûche
Bouliste La bûche
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Bouliste La bûche
La bûche Tornade Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
La bûche Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bouliste
Chevalier Tornade Électro-Dragon Bouliste La bûche
Tornade Électro-Dragon
Chevalier Bouliste La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Tornade
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Tornade Électro-Dragon Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Tornade
Tornade Bouliste La bûche
Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
La bûche Tornade Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Bouliste La bûche
Tornade La bûche
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Bouliste
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Bouliste La bûche
Pierre tombale Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Électro-Dragon Bouliste
La bûche Électro-Dragon Bouliste
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bouliste La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bouliste La bûche
Électro-Dragon Bouliste
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