Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Pierre tombale Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Archer Magique Little Prince
La bûche
Pierre tombale Little Prince
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Little Prince
Colis royal
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Poison
Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Foudre
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Poison Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Valkyrie Tornade Poison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Pierre tombale Tornade Little Prince Valkyrie Poison Archer Magique Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Pierre tombale Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Poison Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Pierre tombale
Valkyrie
Tornade Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Tornade
Archer Magique Valkyrie Poison Électro-Dragon
Poison
Chevalier Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Tornade Poison Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Tornade Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Little Prince
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon

Synergies de défense 4 12

Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique Little Prince Tornade Poison
Pierre tombale
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie
Tornade Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Tornade
Archer Magique Chevalier Valkyrie Poison Électro-Dragon Little Prince
Poison
Chevalier Pierre tombale Tornade
Électro-Dragon
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Tornade
Archer Magique
Chevalier Tornade Pierre tombale Valkyrie
Little Prince
Chevalier Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon
Pierre tombale Valkyrie Tornade Poison
Tornade Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Pierre tombale Poison Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Valkyrie Poison Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale Tornade
Chevalier Tornade Valkyrie Little Prince
Valkyrie Poison Chevalier Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Poison Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Pierre tombale Tornade Poison Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Pierre tombale
Tornade
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Tornade Poison Électro-Dragon
Pierre tombale Chevalier Valkyrie Tornade Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Valkyrie Tornade Poison Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Tornade
Valkyrie Chevalier Poison Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Pierre tombale
Poison Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Chevalier Tornade
Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Chevalier Pierre tombale Valkyrie Tornade Poison Archer Magique
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Tornade Poison
Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale Électro-Dragon Chevalier Valkyrie Tornade Poison Archer Magique Little Prince
Valkyrie Poison Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Archer Magique
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Poison Archer Magique
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Poison Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Chevalier Valkyrie Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Poison Chevalier Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Poison Électro-Dragon
Tornade Poison
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Tornade Poison Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Poison Archer Magique
Tornade Poison
Tornade
Poison Électro-Dragon
Tornade Poison Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Tornade Archer Magique
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Électro-Dragon Poison
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Archer Magique
Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Poison Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Poison Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Poison
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Poison Archer Magique
Tornade Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Tornade Archer Magique Little Prince
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