Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Sorcière Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie
Prince Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Chevalier Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Chevalier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Valkyrie Sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Prince Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Sorcière
Valkyrie
Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Sorcière Prince P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Prince P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière P.E.K.K.A Prince
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Prince Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Chevalier d’or
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Prince P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier d’or
Prince Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Prince Archer Magique
Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Prince Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Prince Archer Magique
Prince
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière Prince Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Prince P.E.K.K.A
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Prince Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Prince P.E.K.K.A
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