Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Clonage Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Clonage Sorcière
La bûche
Clonage Sorcière
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Clonage Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Sorcier Clonage Sorcière Électro-Dragon
Poison
Sorcier Clonage Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Clonage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Clonage Valkyrie Chevalier d’or Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Clonage Valkyrie Chevalier d’or

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Clonage
Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Clonage Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Électro-Dragon Sorcier Sorcière
Valkyrie
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Clonage
Sorcière
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Chevalier d’or
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Chevalier d’or
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Chevalier Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Sorcière
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Chevalier d’or
Sorcier Électro-Dragon
Chevalier Chevalier d’or
Électro-Dragon
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier Sorcière
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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