Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Ballon Archer Magique
Poison
Sorcier Ballon Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Ballon Archer Magique
Roquette
Sorcier Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Gel Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Prince ténébreux Gel Archer Magique Sorcier Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Prince ténébreux Gel Archer Magique

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Ballon Archer Magique
Gel
Ballon
Ballon
Chevalier Gel Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Archer Magique Sorcier
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Ballon Archer Magique

Synergies de défense 1 8

Chevalier
Archer Magique Sorcier
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Archer Magique
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Ballon
P.E.K.K.A
Sorcier
Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Gel Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Gel
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Gel Archer Magique
P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Gel Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier Prince ténébreux Gel
Sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Gel Chevalier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Gel Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gel
Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux Gel
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Gel Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gel Archer Magique
Sorcier
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Gel Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier Méga Chevalier
Gel
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Gel Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gel
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gel Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Gel Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gel
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Gel Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh