Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gardes Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Chevalier Sorcier La bûche Chevalier d’or
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Gardes
La bûche
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Gardes
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Chevalier d’or
Barbares d'élite

Synergies de défense 2 16

Chevalier
Électro-sorcier Sorcier La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier La bûche Chevalier d’or
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Gardes La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Gardes
Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes La bûche
Chevalier d’or
Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie La bûche
La bûche Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Gardes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Chevalier Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier La bûche Chevalier Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chevalier Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Gardes Chevalier Barbares d'élite Valkyrie La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Gardes Chevalier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Sorcier Électro-sorcier
Gardes Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gardes
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Gardes Chevalier d’or
Barbares d'élite Valkyrie Gardes La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Chevalier d’or
Sorcier Valkyrie
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Chevalier Valkyrie La bûche Chevalier d’or
Valkyrie Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Gardes La bûche Chevalier d’or
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche
Chevalier Valkyrie Gardes La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche
Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite La bûche Chevalier d’or
Barbares d'élite La bûche
Sorcier La bûche Chevalier d’or
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Chevalier d’or
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier
La bûche Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier La bûche Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gardes
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Gardes
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
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