Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau Golem Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem
Fût à gobelins
Prince ténébreux Armée de squelettes Golem
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Bourreau Golem Électro-sorcier
Bourreau
Prince ténébreux Golem La bûche
Golem
Méga gargouille Fût à gobelins Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Bourreau Golem
Électro-sorcier
Prince ténébreux Golem

Synergies de défense 0 12

Méga gargouille
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Méga gargouille Bourreau La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Méga gargouille Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Golem
La bûche
Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Bourreau La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes La bûche Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Bourreau
La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Méga gargouille Prince ténébreux La bûche
Méga gargouille Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Méga gargouille Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau La bûche Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Bourreau La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga gargouille Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau La bûche
Bourreau Méga gargouille Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Bourreau Prince ténébreux La bûche
Bourreau Méga gargouille
Bourreau La bûche
La bûche Bourreau
La bûche
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Prince ténébreux Bourreau
Méga gargouille
La bûche Bourreau Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga gargouille Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
La bûche Bourreau
Méga gargouille Prince ténébreux Bourreau
La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier
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