Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Archer Magique Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Poison
Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Gel Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or Foudre Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mini P.E.K.K.A Gel Archer Magique Mamie sorcière

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy Foudre Archer Magique
Gel
Foudre
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Chevalier d’or
Mamie sorcière
P.E.K.K.A Archer Magique
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique Zappy

Synergies de défense 0 7

Mini P.E.K.K.A
Gel Archer Magique Mamie sorcière
Gel
Mini P.E.K.K.A Zappy
Foudre
P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Zappy
Gel Chevalier d’or
Chevalier d’or
Mamie sorcière Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Gel Foudre
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Foudre Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Gel Archer Magique Mamie sorcière
Foudre Gel Archer Magique
Foudre P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mamie sorcière Gel Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Gel Foudre
Zappy Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Gel Foudre P.E.K.K.A Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archer Magique Chevalier d’or
Gel Archer Magique Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Foudre Archer Magique
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Foudre Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Foudre P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy
Mamie sorcière Gel Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Foudre
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Gel Foudre P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Foudre P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Foudre P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Archer Magique Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Gel Foudre P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Gel Zappy Chevalier d’or
Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Gel Zappy
Archer Magique Zappy
Mamie sorcière Gel Archer Magique
Archer Magique Zappy
Gel Foudre Archer Magique
Foudre Chevalier d’or
Foudre Mini P.E.K.K.A Zappy
Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Foudre Gel Archer Magique
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Gel Zappy
Mini P.E.K.K.A Foudre Zappy
Foudre Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre
Gel Mamie sorcière Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Mamie sorcière Zappy
Foudre Gel
Foudre Mini P.E.K.K.A Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Gel Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Gel Archer Magique
Foudre Archer Magique
Gel
Foudre Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique
Foudre Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Gel Foudre Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Foudre Archer Magique
Foudre Gel Archer Magique Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Foudre Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh