Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-géant La bûche
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Fût à gobelins
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant

Synergies de défense 2 8

Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière
Dragon de l'enfer Artificière
Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Artificière Électro-géant La bûche
Dragon de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes La bûche
La bûche Artificière Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-géant
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-géant
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Électro-géant La bûche
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-géant
Artificière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Armée de squelettes
Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière La bûche
Artificière
Artificière Électro-géant La bûche
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