Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Rage Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Rage Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince
Méga Chevalier Artificière Rage Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Prince Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 12

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Miroir Cavabélier
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Prince
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Miroir Prince Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Artificière
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Cavabélier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Cavabélier
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Prince
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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