Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Voleuse Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Rage Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 11

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Miroir
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Voleuse
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Miroir Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Voleuse Électro-sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Monk Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Voleuse Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Monk
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Monk Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Monk
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse Monk
Artificière Monk Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Monk
Artificière
Artificière
Monk Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Monk Voleuse Électro-sorcier
Monk Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Monk
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Monk
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Artificière Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Monk
Monk
Artificière Méga Chevalier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Monk
Voleuse Méga Chevalier Monk
Artificière Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Monk
Méga Chevalier
Artificière Monk
Électro-sorcier Voleuse
Artificière Électro-sorcier Monk
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Monk
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Artificière Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh