Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Ballon Bourreau Électro-géant Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Ballon
Électrocution
Ballon Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Bourreau Archer Magique Zappy
La bûche
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu
Ballon Bourreau Archer Magique Zappy
Poison
Recrues Royales Ballon Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Bourreau Archer Magique Zappy
Roquette
Ballon Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Bourreau Électro-géant Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Électro-géant Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Poison Archer Magique Ballon Bourreau Zappy Recrues Royales Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Mini P.E.K.K.A Poison Archer Magique Ballon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électro-géant Archer Magique
Poison
Ballon
Ballon
Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Bourreau
Ballon
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archer Magique
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon
Zappy
Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-géant

Synergies de défense 0 4

Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A
Bourreau Électro-géant Archer Magique
Poison
Zappy
Ballon
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Zappy
Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Bourreau Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales Bourreau
Mini P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales Bourreau
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Poison Zappy
Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique
Recrues Royales Poison Électro-géant Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Poison Bourreau Recrues Royales Électro-géant Archer Magique
Bourreau Poison Archer Magique
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Bourreau Zappy Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Poison Archer Magique
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Zappy Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau
Recrues Royales Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Recrues Royales Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Électro-géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Poison Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Poison Bourreau Électro-géant Archer Magique
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Poison Archer Magique Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy
Recrues Royales Poison Électro-géant
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Recrues Royales Bourreau Électro-géant Archer Magique Zappy
Recrues Royales Électro-géant Zappy Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-géant Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Recrues Royales Zappy
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Recrues Royales Poison Zappy
Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Électro-géant Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Archer Magique
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison Zappy
Poison Recrues Royales Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Recrues Royales Poison Bourreau Zappy
Poison Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Poison Électro-géant Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Poison
Zappy
Recrues Royales Poison
Poison Électro-géant Bourreau Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Poison Archer Magique Zappy
Poison Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Électro-géant Archer Magique Zappy
Poison Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Zappy
Poison Archer Magique Zappy
Poison Archer Magique Zappy
Zappy
Poison Archer Magique Zappy
Recrues Royales Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Électro-géant Zappy
Recrues Royales Bourreau Zappy
Électro-géant Recrues Royales Poison Archer Magique Zappy
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Recrues Royales Bourreau Électro-géant Archer Magique Zappy
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