Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon
Poison
Artificière Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Roquette
Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Rage Tornade Prince ténébreux
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Prince Artificière Mini P.E.K.K.A Rage Tornade
Prince
Prince ténébreux Artificière Rage
Électro-Dragon
Rage Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 1 13

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Électro-Dragon
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince Électro-Dragon
Prince
Artificière Tornade Prince ténébreux
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Tornade Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Tornade Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Tornade Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Prince
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Artificière Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Tornade Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Tornade Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Prince
Prince ténébreux Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Artificière Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Prince ténébreux
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-Dragon
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Prince
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Prince
Tornade
Tornade Prince
Électro-Dragon
Artificière Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Prince Électro-Dragon
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince
Artificière
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Tornade
Artificière Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Prince ténébreux Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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