Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Golem d'élixir Gardes Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem d'élixir Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Tornade Archer Magique
Gardes
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem d'élixir Tornade P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Électro-Dragon Mamie sorcière
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Gardes Tornade Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Gardes
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Archer Magique
Tornade Mini P.E.K.K.A Gardes Mamie sorcière
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gardes Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A
Gardes Mamie sorcière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gardes Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Gardes Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes
Mamie sorcière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gardes
Électro-Dragon Archer Magique
Gardes Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Gardes
Archer Magique
Mamie sorcière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Mamie sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Électro-Dragon Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh