Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Chevaucheur de cochon Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Foudre Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Gardes Sorcière Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière
Foudre Méga Chevalier Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Gardes
Électro-sorcier
Foudre
Foudre Valkyrie Gardes
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcière
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière Méga Chevalier
Foudre
Foudre Sorcière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Gardes Sorcière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Gardes Sorcière
Foudre Sorcière Électro-sorcier
Foudre Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Gardes Sorcière Foudre Électro-sorcier
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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