Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Rage Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Valkyrie Rage Bûcheron Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Ballon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Rage
Ballon
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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