Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Gobelin géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier Bourreau Goblinstein Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin géant Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Bourreau
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Bourreau
Gobelin géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Méga Chevalier Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Bourreau Gobelin géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin géant Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Bourreau Gobelin géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bourreau Gobelin géant Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Gobelin géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Gobelin géant
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier Bourreau
Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Gobelin géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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