Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Séisme Golem d'élixir Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Séisme Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Séisme Mini P.E.K.K.A
Séisme
Golem d'élixir Artificière Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Golem d'élixir Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gel

Synergies de défense 1 12

Artificière
Séisme Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Séisme
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Sorcier Armée de squelettes Gel
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Séisme
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Artificière Séisme
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Gel
Séisme Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Séisme Sorcier Gel
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Séisme Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Séisme Sorcier Gel Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gel Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Gel
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Gel
Artificière
Séisme
Séisme Artificière Gel
Sorcier Artificière Séisme
Artificière Sorcier Gel
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Sorcier
Artificière Sorcier
Séisme Artificière
Séisme Artificière Gel
Séisme Artificière
Séisme Artificière Sorcier
Séisme Artificière Sorcier
Séisme Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Séisme Sorcier
Séisme
Sorcier
Séisme
Artificière Séisme Gel Sorcier
Artificière Séisme Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Séisme Sorcier
Artificière Gel
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Armée de squelettes Gel
Artificière Sorcier
Gel
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Séisme Sorcier
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
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