Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Archers Gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Prince
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Prince
Chevalier
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Flèches Prince Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Prince Gargouilles Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Archers Prince Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Archers Flèches Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 5 10

Archers
Chevalier Valkyrie Gargouilles Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier
Archers Gargouilles Électro-sorcier Flèches
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Archers Prince Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Gargouilles Flèches Prince Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Gargouilles Valkyrie Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Archers Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Archers Flèches
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Prince
Chevalier Archers Valkyrie Prince Électro-sorcier
Archers Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Flèches Chevalier
Flèches Gargouilles Archers Électro-sorcier
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Gargouilles Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Archers Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Archers Flèches Chevalier Gargouilles Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince
Flèches Archers Gargouilles Électro-sorcier
Prince Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince
Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier Valkyrie
Archers Valkyrie
Électro-sorcier Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Archers Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Archers Flèches
Chevalier
Flèches Gargouilles
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches Prince
Flèches
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électro-sorcier Archers Gargouilles Prince
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Prince
Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
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