Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Électro-géant Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Roi squelette
Poison
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Tour de l'enfer Roi squelette
Roquette
Tour de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Électro-géant Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette Tour de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles
Flèches
Gargouilles
Bombardier Roi squelette
Gang de gobelins
Roi squelette
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Roi squelette
Électro-géant
Roi squelette
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins

Synergies de défense 2 6

Bombardier
Électro-géant
Flèches
Tour de l'enfer
Gargouilles
Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Gargouilles Roi squelette
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gang de gobelins Roi squelette
Électro-géant
Bombardier
Roi squelette
Tour de l'enfer Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Roi squelette
Bombardier Flèches Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Tour de l'enfer
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Flèches Électro-géant Roi squelette
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Bombardier Armée de squelettes Flèches Gargouilles Gang de gobelins Roi squelette
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Roi squelette
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-géant
Bombardier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Bombardier Gargouilles
Tour de l'enfer
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Gargouilles Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-géant
Bombardier Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Électro-géant Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Électro-géant
Armée de squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer Roi squelette
Bombardier Armée de squelettes Électro-géant
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-géant Bombardier Gargouilles Roi squelette
Flèches Gargouilles Bombardier Tour de l'enfer Électro-géant Roi squelette
Bombardier Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches Électro-géant Gargouilles
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Électro-géant
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Électro-géant Bombardier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Électro-géant
Gargouilles Électro-géant
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Bombardier Roi squelette
Flèches Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Gang de gobelins Roi squelette
Électro-géant
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