Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Miroir Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles
Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Gargouilles Miroir
Boule de feu
Flèches Miroir Chevalier
Sorcier
Chevalier
Miroir
Flèches Boule de feu Électro-géant Artificière
Électro-géant
Miroir

Synergies de défense 4 6

Flèches
Miroir Chevalier Boule de feu
Chevalier
Gargouilles Artificière Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles
Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Gargouilles Miroir
Boule de feu
Miroir Flèches Chevalier
Sorcier
Chevalier
Miroir
Flèches Boule de feu Artificière
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière
Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Gargouilles Artificière
Gargouilles Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Électro-géant
Gargouilles
Chevalier Artificière
Gargouilles Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Flèches Gargouilles Artificière
Chevalier
Boule de feu Électro-géant
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Sorcier
Chevalier Gargouilles
Chevalier Boule de feu
Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant Gargouilles
Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Chevalier Gargouilles
Flèches Boule de feu Électro-géant
Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant Gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Électro-géant Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Électro-géant
Artificière
Électro-géant Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh