Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fripons Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Prince Bourreau Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Fripons Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Fripons Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Fripons Armée de squelettes Prince Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Fripons Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Fripons Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Prince Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Fripons Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince Bourreau Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Fripons Prince Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince
Gargouilles
Fripons Prince
Fripons
Gargouilles Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes
Prince
Flèches Gargouilles Fripons Électro-géant Électro-sorcier
Bourreau
Électro-géant
Prince
Électro-sorcier
Fripons Prince

Synergies de défense 0 9

Flèches
Prince
Gargouilles
Prince Électro-sorcier
Fripons
Armée de squelettes
Prince Bourreau Électro-sorcier
Prince
Flèches Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Bourreau
Armée de squelettes Prince
Électro-géant
Prince
Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Fripons Prince Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Gargouilles Fripons Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Gargouilles Fripons Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Fripons Bourreau Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Fripons Bourreau
Flèches Fripons Électro-géant Électro-sorcier
Gargouilles Fripons Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Fripons Prince Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Flèches Fripons Électro-géant
Flèches Gargouilles Bourreau Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Gargouilles Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Flèches Gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Prince Électro-géant Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Fripons Armée de squelettes Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Fripons Armée de squelettes Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Gargouilles Fripons Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Flèches Gargouilles Prince Bourreau Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Prince Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Prince Bourreau
Armée de squelettes Gargouilles Fripons Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Fripons Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Prince Bourreau
Flèches Bourreau Électro-géant Gargouilles Fripons Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Prince Gargouilles Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Gargouilles Fripons Prince
Armée de squelettes Flèches Prince Électro-géant Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Prince Bourreau
Fripons Armée de squelettes Bourreau Électro-géant
Fripons Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier Gargouilles Prince Bourreau
Flèches Gargouilles Bourreau Fripons Électro-géant Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches Fripons Prince
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Électro-géant Gargouilles
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gargouilles Prince Électro-sorcier
Flèches Prince Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches Gargouilles
Flèches Prince
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gargouilles
Flèches Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Électro-géant
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Électro-géant Bourreau
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches Prince
Flèches
Flèches Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Électro-géant
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Fripons Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Flèches Électro-géant
Prince Bourreau
Électro-géant Gargouilles Fripons Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Prince Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Prince
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