Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Séisme
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles
Artificière Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A
Cage Gobeline
Gargouilles Artificière
Valkyrie
Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Gargouilles Artificière Valkyrie
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 2 16

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Gargouilles
Valkyrie Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Gargouilles Cage Gobeline Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Cage Gobeline
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Artificière Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier
Armée de squelettes Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Gargouilles Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Gargouilles Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Artificière Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Cage Gobeline Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cage Gobeline Valkyrie
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Gargouilles Artificière Cage Gobeline Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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