Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Voleuse Bûcheron
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Sorcier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Gargouilles
Voleuse Bûcheron
Sorcier
Voleuse Bûcheron
Électro-géant
Bûcheron Mamie sorcière
Voleuse
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Mamie sorcière
Flèches Électro-géant

Synergies de défense 0 13

Flèches
Voleuse Bûcheron Mamie sorcière
Gargouilles
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-géant
Voleuse
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Flèches Bûcheron
Flèches Gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Bûcheron
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Électro-sorcier Mamie sorcière Flèches Sorcier Électro-géant Voleuse Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Gargouilles Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Gargouilles Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Sorcier Bûcheron
Voleuse Bûcheron Gargouilles Électro-sorcier
Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Bûcheron
Flèches Sorcier Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier Gargouilles Voleuse
Gargouilles Bûcheron
Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Gargouilles Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Mamie sorcière
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Voleuse
Flèches Gargouilles Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches
Gargouilles
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-géant Mamie sorcière
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier Électro-géant
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
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