Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Mineur Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Mineur Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Gargouilles Poison Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Poison
P.E.K.K.A Mineur Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Archer Magique Gargouilles
Mineur
Gargouilles Poison Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Archer Magique
Dragon de l'enfer
Gargouilles Mineur
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gargouilles Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gargouilles Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Gargouilles Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Archer Magique
Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Poison Archer Magique
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles
Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Gargouilles Poison Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Gargouilles Dragon de l'enfer Poison Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gargouilles Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Poison Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Gargouilles Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Poison Gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archer Magique
Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Gargouilles Poison Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique
Poison Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Prince ténébreux Poison
Poison Prince ténébreux Archer Magique
Poison Gargouilles Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Mineur
Gargouilles Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Gargouilles Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Archer Magique Poison
Poison
Gargouilles
Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Gargouilles Poison Archer Magique
Poison
Poison
Poison Prince ténébreux Archer Magique
Dragon de l'enfer
Poison Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gargouilles Poison
Poison Mineur Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique
Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Mineur Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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