Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Prince Roi squelette
Fût à barbares
Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Bélier de combat Prince Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Gargouilles Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Bélier de combat Prince Bourreau Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Gargouilles Bourreau Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Bélier de combat Prince Bourreau Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Prince Bourreau Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Bourreau Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gel Prince Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Bélier de combat Gel Électro-sorcier Roi squelette Prince Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Bélier de combat Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Bélier de combat Prince Roi squelette
Bélier de combat
Gargouilles Gel Électro-sorcier
Gel
Bélier de combat
Prince
Méga Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bélier de combat Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Bourreau Électro-sorcier
Roi squelette
Gargouilles

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Gel Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Gel
Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gargouilles Gel Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Gel Bourreau Électro-sorcier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Gargouilles Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gargouilles Gel Bourreau Électro-sorcier
Prince Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Prince Méga Chevalier
Gel Gargouilles Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Gel Bourreau
Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Prince Roi squelette
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Électro-sorcier Gel Méga Chevalier Roi squelette
Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gargouilles Gel Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Gargouilles Gel Prince Électro-sorcier Roi squelette
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Gel Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Prince Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Prince Bourreau Électro-sorcier
Gel Bourreau Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Prince Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Prince Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Prince Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Gargouilles Gel Électro-sorcier
Prince Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Prince
Méga Chevalier Gargouilles Prince
Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Bourreau Roi squelette
Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Gargouilles Gel Prince Bourreau Roi squelette
Gargouilles Bourreau Méga Chevalier Gel Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Bourreau Électro-sorcier
Gel Prince
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Gargouilles Gel
Bourreau
Gel Bourreau
Gargouilles Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau
Gargouilles Gel
Prince
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gel
Gargouilles
Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince
Gel Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Gel
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier Gargouilles Gel Prince
Bourreau Électro-sorcier
Gel
Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Roi squelette
Prince Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Gel Électro-sorcier Roi squelette
Bourreau Électro-sorcier
Gel Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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