Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur Little Prince
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcière Little Prince
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Little Prince
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Sorcière Little Prince
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur Little Prince
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Little Prince
Poison
Gargouilles Pierre tombale Sorcière Little Prince
Foudre
Pierre tombale Sorcière Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gel Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Pierre tombale Void Mineur Little Prince Chevaucheur de cochon Gel Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Pierre tombale Void Mineur

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Mineur
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Gel Void Sorcière Little Prince
Void
Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Gargouilles Sorcière
Little Prince
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 2

Gargouilles
Pierre tombale Gel
Pierre tombale
Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Void
Gel
Gargouilles
Sorcière
Mineur
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Void
Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Sorcière Gargouilles Pierre tombale Void Gel
Sorcière Gargouilles Pierre tombale
Pierre tombale
Gel Gargouilles
Gargouilles Pierre tombale Void Gel Sorcière Little Prince
Void
Sorcière Gargouilles Pierre tombale
Mineur Little Prince
Gargouilles Sorcière Pierre tombale Gel
Gargouilles Sorcière
Pierre tombale Gargouilles Gel Sorcière
Gargouilles Pierre tombale Gel Sorcière
Pierre tombale
Gel
Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Pierre tombale Gargouilles Sorcière Little Prince
Gel Sorcière Gargouilles Pierre tombale Little Prince
Gargouilles Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Void Sorcière
Void Mineur
Pierre tombale Gargouilles Sorcière
Pierre tombale Sorcière
Gargouilles Gel Sorcière
Gargouilles Pierre tombale Void Sorcière
Void Gel Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Void
Pierre tombale Sorcière
Sorcière
Pierre tombale Sorcière Gargouilles Gel Little Prince
Gargouilles Gel Sorcière
Pierre tombale Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gel
Void Mineur
Void Mineur
Void Gel
Gargouilles Gel Sorcière
Sorcière
Gel
Void Mineur
Gargouilles Void
Void Mineur
Void
Void Mineur
Gargouilles Void Gel
Sorcière
Gel
Gargouilles
Void
Sorcière Mineur Little Prince
Gargouilles Void
Void
Void
Void
Gel Sorcière Little Prince
Sorcière
Void Mineur Sorcière
Void Sorcière Mineur
Void Mineur
Sorcière Little Prince
Gargouilles Void Gel Sorcière
Void
Void Mineur
Void Gel
Gargouilles Pierre tombale Void Gel Sorcière
Sorcière
Gel
Void Mineur
Void
Gargouilles Gel Sorcière
Void Sorcière
Void Gel Sorcière Mineur Little Prince
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