Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Gel Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Valkyrie Gel Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Pierre tombale
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Sorcier Squelette géant
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Gel
Squelette géant
Gargouilles Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 11

Gargouilles
Valkyrie Pierre tombale Gel Squelette géant Méga Chevalier
Pierre tombale
Gargouilles Sorcier
Valkyrie
Gargouilles Sorcier Gel
Sorcier
Pierre tombale Valkyrie Gel Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gel
Gargouilles Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Gargouilles Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Sorcier
Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Gel Squelette géant
Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Gel Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Pierre tombale Sorcier Gel
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Pierre tombale
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Pierre tombale Sorcier Gel Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier Gel Squelette géant
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Gel
Pierre tombale Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Sorcier
Valkyrie Sorcier Gel Gargouilles Pierre tombale Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Squelette géant
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Pierre tombale Squelette géant
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Squelette géant Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Gel
Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie
Gel Squelette géant Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Gargouilles Valkyrie Gel Squelette géant
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Gel Squelette géant
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel Squelette géant
Squelette géant
Valkyrie Gel Squelette géant
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gargouilles
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Gargouilles Gel
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Gargouilles
Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Gel Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Gargouilles Sorcier Gel
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Gargouilles Pierre tombale Gel
Sorcier
Gel
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Squelette géant
Méga Chevalier
Gargouilles Gel Squelette géant
Gel Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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