Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Archer Magique Goblinstein
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à barbares Gang de gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Cage Gobeline Miroir
Cage Gobeline
Gang de gobelins Machine Volante Miroir Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante
Cage Gobeline Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Miroir
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Cage Gobeline Machine Volante Miroir Méga Chevalier
Archer Magique
Cage Gobeline Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 2 16

Gang de gobelins
Cage Gobeline Machine Volante Miroir Fût à barbares Archer Magique
Cage Gobeline
Miroir Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante
Gang de gobelins Cage Gobeline Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Miroir
Cage Gobeline Fût à barbares Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Miroir Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Cage Gobeline Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Miroir Fût à barbares Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Gang de gobelins Méga Chevalier
Cage Gobeline Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à barbares Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Cage Gobeline Machine Volante Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Cage Gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Méga Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Cage Gobeline Fût à barbares Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gang de gobelins Méga Chevalier Machine Volante Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares
Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline
Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Gang de gobelins Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Machine Volante
Méga Chevalier Cage Gobeline
Méga Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Méga Chevalier Cage Gobeline Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante
Gang de gobelins
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Fût à barbares
Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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