Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bouliste Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Tornade Dragon de l'enfer Électro-Dragon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Tornade Foudre
Tornade
Goblinstein Miroir Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre
Miroir Bouliste
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Électro-Dragon
Goblinstein
Tornade

Synergies de défense 2 11

Miroir
Tornade Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade
Miroir Bouliste Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein
Électro-Dragon
Miroir Tornade Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste
Tornade Miroir Électro-Dragon
Foudre
Dragon de l'enfer
Miroir Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Tornade Dragon de l'enfer
Goblinstein
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade Bouliste Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Bouliste Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Électro-Dragon
Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Bouliste Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Bouliste Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon Bouliste
Tornade Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste
Électro-Dragon Bouliste Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Méga Chevalier Tornade
Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Goblinstein Tornade Électro-Dragon
Bouliste Foudre
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Goblinstein Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Électro-Dragon Bouliste
Foudre Méga Chevalier Tornade Bouliste
Bouliste Foudre Méga Chevalier
Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Bouliste Foudre Dragon de l'enfer Goblinstein
Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bouliste
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Bouliste Méga Chevalier Goblinstein
Goblinstein Tornade Électro-Dragon
Tornade Bouliste
Tornade Électro-Dragon Bouliste Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon Bouliste
Foudre Tornade Électro-Dragon Bouliste
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Bouliste
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon Bouliste
Foudre Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Foudre Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier Goblinstein
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-Dragon Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Goblinstein
Foudre Bouliste
Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Électro-Dragon
Méga Chevalier
Bouliste Foudre
Foudre Électro-Dragon Goblinstein
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon Bouliste Foudre
Foudre Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Bouliste Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Tornade Bouliste Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
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