Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Sorcière Roi squelette
La bûche
Sorcière Roi squelette
Séisme
Sorcière Roi squelette
Flèches
Sorcière Roi squelette
Colis royal
Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Sorcière Roi squelette
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Gel Dragon de l'enfer Roi squelette Sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Tornade Gel Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Tornade Gel Foudre
Tornade
Miroir Gel Sorcière Méga Chevalier
Gel
Miroir Tornade
Sorcière
Tornade Méga Chevalier Roi squelette
Foudre
Miroir
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Sorcière
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 1 10

Miroir
Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade
Miroir Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Gel
Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Méga Chevalier
Foudre
Dragon de l'enfer
Miroir Tornade Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Miroir Tornade Gel Sorcière Dragon de l'enfer
Roi squelette
Tornade Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre
Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Tornade Sorcière Méga Chevalier Gel Foudre Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Foudre Tornade Méga Chevalier
Tornade Gel Méga Chevalier
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Gel Sorcière
Foudre Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Tornade Roi squelette
Tornade Méga Chevalier
Sorcière Tornade Gel Méga Chevalier Roi squelette
Dragon de l'enfer Tornade Sorcière
Méga Chevalier Gel Sorcière Foudre
Méga Chevalier Tornade Gel Sorcière Roi squelette
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Gel Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Sorcière
Méga Chevalier Tornade Sorcière
Tornade Gel Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Foudre
Foudre Méga Chevalier Tornade
Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Gel Sorcière
Sorcière Foudre
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Foudre Méga Chevalier Tornade Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière
Foudre Méga Chevalier Tornade
Foudre Méga Chevalier Sorcière Roi squelette
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Tornade Gel Foudre Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Chevalier Gel Sorcière Dragon de l'enfer Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gel
Tornade
Foudre
Foudre Gel
Méga Chevalier
Tornade Gel Sorcière
Tornade Sorcière
Tornade Gel Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Tornade
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Gel
Foudre
Foudre Sorcière
Foudre Méga Chevalier
Foudre Tornade Gel
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Tornade Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Tornade Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Tornade Sorcière Foudre
Foudre Tornade Sorcière Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre Tornade Sorcière
Foudre Gel Sorcière
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Gel
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Gel Sorcière
Foudre Tornade Sorcière
Gel
Foudre Méga Chevalier
Foudre Roi squelette
Foudre Tornade
Méga Chevalier
Tornade Gel Sorcière Foudre Roi squelette
Tornade Sorcière Foudre
Foudre Tornade Gel Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier
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