Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Mortier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Poison
Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mortier Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Bouliste La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Mortier Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Mortier Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Mortier La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Mortier Bouliste Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Bouliste
Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Mortier Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 5 11

Mortier
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Mortier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Mortier Boule de feu
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mortier La bûche Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste Mortier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mortier Boule de feu Armée de squelettes Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mortier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mortier La bûche Électro-sorcier
Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mortier Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Mortier Boule de feu
Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mortier Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu Bouliste La bûche
Tour de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Mortier La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mortier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mortier Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Armée de squelettes Bouliste La bûche Électro-sorcier
Mortier La bûche Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Mortier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mortier Bouliste La bûche
Armée de squelettes Tour de l'enfer Bouliste La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électro-sorcier Mortier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Bouliste
Armée de squelettes Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Mortier Boule de feu Bouliste La bûche
Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier La bûche
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mortier Bouliste La bûche
Boule de feu
Mortier Bouliste La bûche
Boule de feu La bûche Bouliste
Boule de feu La bûche Mortier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu La bûche
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche
Boule de feu Bouliste La bûche
Boule de feu
Bouliste La bûche
Mortier Boule de feu La bûche
La bûche Mortier Boule de feu Bouliste
Mortier Boule de feu La bûche Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Mortier Bouliste La bûche
Boule de feu Mortier La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Mortier Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
La bûche Mortier Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Bouliste La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Mortier Bouliste
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