Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Machine Volante Sorcier Ballon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Recrues Royales Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante Ballon
Électrocution
Mortier Horde de gargouilles Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Mortier Recrues Royales Sorcier
La bûche
Recrues Royales
Séisme
Mortier
Flèches
Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcier Ballon
Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Ballon
Poison
Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcier Ballon
Foudre
Mortier Sorcier Ballon Goblinstein
Roquette
Mortier Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Mortier Machine Volante Horde de gargouilles Sorcier Ballon Goblinstein Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Séisme Mortier Machine Volante Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Machine Volante
Horde de gargouilles
Recrues Royales
Machine Volante
Séisme
Ballon
Machine Volante
Mortier Recrues Royales Ballon
Sorcier
Ballon
Ballon
Séisme Machine Volante Sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Mortier
Séisme Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles
Recrues Royales
Séisme
Mortier
Machine Volante
Mortier
Sorcier
Mortier
Ballon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Mortier Recrues Royales Machine Volante
Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Mortier
Recrues Royales Séisme
Séisme Machine Volante
Horde de gargouilles Mortier Machine Volante Sorcier
Séisme Recrues Royales Machine Volante
Horde de gargouilles Mortier Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Séisme Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Séisme Machine Volante Sorcier
Sorcier Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Séisme
Recrues Royales Mortier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mortier Recrues Royales
Horde de gargouilles Sorcier Mortier Recrues Royales
Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcier
Mortier Séisme Sorcier Recrues Royales Machine Volante
Mortier Recrues Royales
Recrues Royales Sorcier Horde de gargouilles Séisme Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales
Mortier Machine Volante Sorcier
Recrues Royales Horde de gargouilles
Recrues Royales Horde de gargouilles
Recrues Royales Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Machine Volante
Recrues Royales Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Mortier Machine Volante
Recrues Royales Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales
Recrues Royales Horde de gargouilles Sorcier
Recrues Royales Sorcier Horde de gargouilles Machine Volante
Recrues Royales Mortier Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Recrues Royales Séisme Machine Volante Sorcier
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Mortier Machine Volante
Séisme Horde de gargouilles Machine Volante
Séisme Recrues Royales Machine Volante
Sorcier Mortier Horde de gargouilles Séisme
Sorcier Horde de gargouilles Machine Volante
Mortier Horde de gargouilles Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Sorcier
Mortier Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Séisme Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Mortier
Séisme Mortier Horde de gargouilles Machine Volante
Séisme Mortier Machine Volante
Séisme Mortier Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Séisme Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante Sorcier
Mortier Séisme
Horde de gargouilles
Mortier Séisme Machine Volante Sorcier
Mortier Séisme Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Séisme
Sorcier
Séisme Mortier Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Séisme Mortier Sorcier
Horde de gargouilles
Mortier Séisme Machine Volante Sorcier
Mortier Machine Volante Sorcier
Mortier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles Séisme Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Séisme Sorcier
Horde de gargouilles Séisme Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Mortier Séisme Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Horde de gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Mortier Recrues Royales Machine Volante
Mortier Sorcier
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