Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Fripons Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Mortier Zappy Little Prince
Fût à barbares
Mortier Fripons Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
La bûche
Fripons Squelette géant Zappy Little Prince
Séisme
Mortier
Flèches
Fripons Little Prince
Colis royal
Fripons Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Boule de feu
Mortier Fripons Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Poison
Mortier Fripons Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Foudre
Mortier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Roquette
Mortier Fripons Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bourreau Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Mortier Électro-sorcier Archer Magique Fripons Bourreau Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Little Prince Mortier Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Fripons
Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Squelette géant
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Fripons Squelette géant Archer Magique Zappy
Archer Magique
Fripons Squelette géant Électro-sorcier
Zappy
Squelette géant Électro-sorcier
Little Prince

Synergies de défense 0 7

Mortier
Électro-sorcier
Fripons
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Mortier Squelette géant Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Squelette géant Électro-sorcier
Zappy
Little Prince
Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Mortier Fripons Bourreau Électro-sorcier
Mortier Zappy Fripons Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Mortier Fripons Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Fripons Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Mortier Fripons Bourreau Archer Magique Little Prince
Fripons Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Mortier Fripons
Fripons Squelette géant Électro-sorcier Zappy Little Prince
Bourreau Électro-sorcier Fripons Squelette géant Archer Magique
Bourreau Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Zappy Fripons Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Zappy Mortier Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Mortier Fripons Électro-sorcier
Mortier Fripons Électro-sorcier Zappy
Zappy Mortier Fripons Bourreau Électro-sorcier
Mortier Fripons Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Mortier Bourreau Fripons Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Zappy Mortier Électro-sorcier
Fripons Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Mortier Bourreau Archer Magique
Squelette géant Fripons Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Fripons Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Fripons Bourreau Zappy
Bourreau Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Zappy Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Fripons Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Mortier Archer Magique Zappy
Zappy
Fripons Squelette géant Zappy
Squelette géant Électro-sorcier
Fripons Squelette géant Bourreau Zappy
Fripons Bourreau Archer Magique Zappy
Fripons Électro-sorcier Zappy Mortier Bourreau Squelette géant Archer Magique Little Prince
Bourreau Fripons Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Fripons Squelette géant Zappy
Mortier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Fripons Squelette géant Zappy
Bourreau Mortier Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Mortier
Électro-sorcier Zappy
Mortier Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Mortier Archer Magique
Mortier Archer Magique Zappy
Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Mortier Bourreau Zappy
Mortier Zappy
Zappy
Mortier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Mortier Archer Magique Little Prince
Squelette géant Archer Magique Zappy
Zappy
Mortier
Mortier Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
Mortier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Mortier Archer Magique Zappy
Mortier Archer Magique Zappy
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Électro-sorcier
Zappy
Mortier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Mortier Bourreau Archer Magique
Squelette géant Zappy
Bourreau Zappy
Fripons Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
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